Squeak

Эта статья находится на начальном уровне проработки, в одной из её версий выборочно используется текст из источника, распространяемого под свободной лицензией
Материал из энциклопедии Руниверсалис
Squeak
Семантика объектно-ориентированная
Появился в 1996
Автор Алан Кэй, Дэн Ингаллс, Адель Гольдберг
Выпуск 5.3-19481[1] (3 июня 2022)
Система типов динамическая
Основные реализации Squeak, Croquet
Испытал влияние Smalltalk, Lisp, Лого; Sketchpad, Simula, Self
Лицензия MIT
Сайт squeak.org
Скриншот Squeak 4.2

Squeak — язык программирования, диалект языка Smalltalk.

Имеет кросс-платформенную реализацию (Windows, Linux, Macintosh).

Первоначально Squeak был разработан группой программистов Apple Computer, в которую входили некоторые разработчики Smalltalk-80. Разработка была продолжена той же группой уже в Walt Disney Imagineering.

На данный момент Squeak доступна абсолютно бесплатно для любого использования. Кроме того, Squeak полностью доступен в исходных кодах (в том числе и виртуальная машина). В Squeak реализовано несколько графических подсистем (в том числе MVC, унаследованная от оригинального Smalltalk-80, в текущей версии не поддерживается, работает в версиях младше 3.8). Однако основной является собственная графическая подсистема Morphic (портированная из Self).

Помимо самой среды под открытой лицензией распространяется книга Squeak by Example.

К недостаткам следует отнести низкую производительность виртуальной машины, довольно своеобразный GUI и малое количество документации.

Среди основных разработчиков: Дэн Ингаллс (Dan Ingalls) и Алан Кэй (Alan Kay).

См. также

Примечания

  1. Index of /5.3/.

Литература

  • Squeak by Example
  • Лесневский А. С. Объектно-ориентированное программирование для начинающих. — М.: Бином. Лаборатория знаний, 2005. — 232 с. — 2000 экз. — ISBN 978-5-94774-251-0. (УДК519.85(023) ББК 22.18)

Ссылки